indienova.com/game/venusblood-gaia-international
单人版 GVG 军团战斗本作保留了 VBHI 的军团战斗要素,军团最多可有 18 个战斗单位,以丰富的战斗单位组建出……18V18 的必胜军团吧!……霸道与治世的分歧在剧情中你将做出多次的选择,逐步见证霸道或治世的结局,不同的路线也会影响到关键点的分歧
indienova.com/game/aod-art-of-defense
建立和改进你的塔和单位,以任何方式摧毁你的敌人。不要软弱,把他们全部摧毁,告诉他们谁才是老大!
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
这会使得游戏过程中包含八个方向,对玩家的方向感是极大的考验,很难再记住地图,容易晕头转向。……用作城市地图、或建筑环境的迷宫非常合适。……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路
indienova.com/game/age-of-empires-ii-definitive-edition-return-of-rome
在她的指引下,萨尔贡领导争斗不休的苏美尔人走向一个新时代,但权力的诱惑迫使他不得不在神圣命运和个人野心之间作出抉择……传奇人物汉尼拔·巴卡对他有很高的评价,认为他是撑起一个时代的伟大将军。他真能担得起吗?……当大局所迫,他登上图拉真皇帝的宝座时,他所面临的是一个岌岌可危的帝国
indienova.com/steam/game/1180420
十二种不同单位和结构类型,每种都有其独特的用途和能力。……用你喜欢的方式游玩: 你可以使用鼠标操作(点击以在地图上移动,点击购买单位/建造/施法) 您可以使用手柄……(完全支持控制器) 你可以使用键盘(wasd或方向键移动,e或enter购买/建造/施法) 两个玩家可以在一个键盘上进行对战游戏
indienova.com/u/mioku/blogread/31726
,远程两类(是否加入魔法犹豫中),主要有作战单位的武器决定.武器装备是每个作战单位的最主要特征,大概可分为双手武器……(大锤,大剑,弩等),单手武器(剑,长矛等),盾牌.然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值,我用了一个……(虽然只用两张图就阐述了操作内容,但其实中间出了不少小问题,费了很多时间==)随后为作战单位的预制体添加好单位信息
indienova.com/game/windmill-kings
◎ 十二种不同单位和结构类型,每种都有其独特的用途和能力。……◎ 在你的指挥下对多样化的战士进行分层,利用敌军的优势和劣势来运筹,但要迅速计划。……(完全支持控制器)◎ 你可以使用键盘(wasd 或方向键移动,e 或 enter 购买/建造/施法)◎
indienova.com/steam/game/434460
本作新增加2对2网络乱战和新的历史时期。……新作支持最多四人参与的2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色。……—— 终极混沌 —— 添加了全新防御单位和混沌王朝的至尊:有特殊技能的巨砾,以确保玩家们不会因为一轮又一轮的使用花岗岩而感到无趣
indienova.com/u/alienbang/blogread/4689
同时控制地图块的反转与机关,似乎要关注的元素太多了,同一个时间点,往往面临着是控制多米来采取行动还是控制地图或机关……基本可以确定游戏未来的大概操作,通过控制地图组件的旋转和激活相应的机关来间接影响地图单位的行动,接下来就是要考虑地图组件和机关对单位的影响……恐惧感、躲避敌人结论 通过上面的这些分析,游戏方向已经渐渐明朗,玩家不是在控制多米,而是在照料多米,对多米进行引导
indienova.com/game/europa-universalis-iv-indian-subcontinent-unit-pack
欧陆风云 IV:印度次大陆单位包欧陆风云 IV:印度次大陆单位包为印度的毗奢耶那伽罗、孟加拉国、印度教和穆斯林地区添加了新单位……这些单位将增强 Europa Universalis IV 的视觉吸引力
版本:Early Access
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